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  然而《王者荣耀》却不同,它起源于中国,它定位于社交化和休闲化,所以它可以弱化故事背景,并且它所瞄准的目标人群是青年人甚至是十几岁的少年人,而且男女都有,那么它只需要思考着什么样的英雄和背景故事适合这些互联网时代的原住民:  首先,要是全中国人,起码是年轻的中国人耳

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  四、强互动性:用户和内容“共同进化”  2017年

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  王涛第一次真正感受到体育短视频的爆发是在去年8月,里约奥运会期间。  包括